Warsztat

|

Programujemy pod Android: pełna obsługa multitouch w grze

Dodać do programu (gry) obsługę dotyku pod Androidem jest niezmiernie prosto. Wystarczy kilka linijek kodu:   @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: processTouchDown(x, y); break; case MotionEvent.ACTION_UP: processTouchUp(x, y); break; } return false; }   Schody zaczynają się w momencie, gdy chcemy…

| |

Android: Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne

Wydawnictwo Helion zaproponowało czytelnikom drugie wydanie książki pt. „Android: Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne”. Pozycja jest dość ciekawa i obejmuje całkiem szerokie spojrzenie na proces tworzenia aplikacji na urządzenia działające pod kontrolą systemu Android.

|

Darmowy e-book „Programming Windows Phone 7”

Na stronach Microsoftu dostępny jest darmowy e-book pt. „Programming Windows Phone 7„, autorstwa Charlesa Petzolda. Książka zawiera 24 rozdziały, w sumie ok. 1000 stron, plus pliki źródłowe przykładowych programów (ok. 190 przykładowych aplikacji). Pozycja obowiązkowa! Zapraszam do lektury i studiowania przykładów.

Mobilne drukowanie z pomocą Dropboxa

Dzisiejsze smartphony potrafią naprawdę wiele. W wielu przypadkach potrafią zastąpić komputery stacjonarne. Mimo to, ciągle sporo czynności jest trudnych do wykonania. Jedną z nich jest drukowanie. Większość programów do obsługi drukarek jest płatna. Producenci sprzętu wprowadzają innowacje ułatwiające prace, takie jak drukarki z adresem e-mail, ale to także wymaga dodatkowych kosztów. Od niedawna, do drukowania…

| |

Zgodnie z obietnicą Nokia wypuściła pre-alphę systemu MeeGo dla smartfonów.

I tak jak obiecano, w dniu 30 czerwca 2010 r. pojawiła się pierwsza wersja systemu MeeGo dla smratfonów. Nokia wypuściła wczesną, deweloperską wersję systemu MeeGo dla telefonów komórkowych. Nowy system uruchomić można póki co na Nokii N900 lub Aava Mobile. Czy jednak warto? MeeGo w wersji 1.1 zainstalować można zarówno na linuksowej Nokii N900, jak…

Sense SDK

Programista, występujący w znanym portalu xda-developers.com pod nickiem eboelzner, udostępnił swój zbiór bibliotek, będących kolekcją kontrolek UI, imitujących wzór stosowany w aplikacji HTC Sense. Zestaw działa pod kontrolą .Net Compact Framework 3.5. Sense SDK, bo tak swój zbiór autor nazwał, działa pod wszelkimi rozdzielczościami i zawiera aktualnie kilkadziesiąt komponentów, które obsługują naprawdę bogaty zbiór efektów…

|

Multitouch SDK dla ekranów oporowych

Większość urządzeń z Windows Mobile posiada ekrany oporowe. Reagują one na nacisk umożliwiając np. obsługę rysikiem, ale pozwalają na odczytanie tylko jednego punktu. Istnieją co prawda nowe technologie produkcji ekranów oporowych likwidujące ten problem, ale nie są one jeszcze powszechnie stosowane. Istnieją jednak algorytmy, które pozwalają na wykrycie dwóch punktów nacisku na ekranie. Są one…

|

Multiplatformowy Adobe Flex dzięki ELIPS Studio

Adobe Flex to zestaw technologii do budowania RIA (Rich Internet Application). Bazuje na Flashu i wykorzystuje  MXML oraz ActionScript. Jest on coraz częściej wykorzystywany na stronach internetowych, czy aplikacjach desktopowych w Adobe Air. Przykładem może być program do składania deklaracji podatkowej. W tej chwili możliwe jest uruchamianie aplikacji napisanych we Flexie tylko na komputerach stacjonarnych….