Programujemy pod Android: pełna obsługa multitouch w grze
Dodać do programu (gry) obsługę dotyku pod Androidem jest niezmiernie prosto. Wystarczy kilka linijek kodu: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: processTouchDown(x, y); break; case MotionEvent.ACTION_UP: processTouchUp(x, y); break; } return false; } Schody zaczynają się w momencie, gdy chcemy…