Programowanie

|

Programujemy pod Android: pełna obsługa multitouch w grze

Dodać do programu (gry) obsługę dotyku pod Androidem jest niezmiernie prosto. Wystarczy kilka linijek kodu:   @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: processTouchDown(x, y); break; case MotionEvent.ACTION_UP: processTouchUp(x, y); break; } return false; }   Schody zaczynają się w momencie, gdy chcemy…

|

Ramp Up

Microsoft uruchomił nową platformę społecznościową, przeznaczoną dla programistów Windows Mobile – Ramp Up. Czym jest Ramp Up? To serwis społecznościowy, pomagający zdobyć ostrogi w świecie programowania dla Windows Mobile. Polecam zobaczyć i sprawdzić. Serwis jest darmowy.

|

MoSync pomoże w pisaniu programów na różne platformy

Programowanie dla urządzeń mobilnych nie należy do najłatwiejszych. Na rynku dostępnych jest dużo platform, a każda wymaga od programisty czegoś innego. Dlatego też programy powstają głównie na jedną platformę i ewentualnie są portowane na inne. Pochłania to jednak dodatkowy czas i nie jest najwygodniejszym rozwiązaniem. Ideałem byłoby pisanie programów, które od razu działałyby na różnych…

Jak używać CLR Profilera?

Steven Pratschner opisał na swoim blogu, jak używać narzędzia CLR Profiler tak, aby zwiększyć wydajność i zoptymalizować swoją aplikację napisaną w .Net Compact Framework. W kolejnych artykułach omawia instalację narzędzia, zbieranie potrzebnych danych z działającej aplikacji, wyświetlanie i analizę histogramów przedstawiających alokację pamięci pod różne obiekty, analizę drzewa wywołań poszczególnych funkcji i obiektów, osadzanie komentarzy…

Mobile Application Architecture Guide

Na stronie projektu patterns & practices: App Arch Guide 2.0 Knowledge Base można pobrać oficjalny przewodnik (ostatnia aktualizacja 12.01.2009) po architekturze aplikacji mobilnych dla systemu Windows Mobile. Przewodnik ten (138 stron) omawia poszczególne podsystemy i przedstawia schematy i wzorce postępowania podczas projektowania aplikacji mobilnych.  Polecam lekturę tej pozycji wszystkim programistom świata mobilnego 🙂 Przewodnik można…

Wyciskanie pamięci w aplikacjach .Net CF

Rob Tiffany opublikował na swoim blogu bardzo interesujący artykuł o zarządzaniu pamięcią w podsystemie .Net Compact Framework. Opisuje mechanizmy przydzielania i zarządzania RAMem oraz podaje kilka wskazówek i wytycznych, jak pisać programy w .Net CF tak, aby lepiej wykorzystywały dostępne zasoby. Jak słusznie zauważył, developerzy świata mobilnego powinni powrócić do dawnych czasów, gdzie liczył się…